Общая информация. За участие в бою против члена другого клана в ранговых зонах или на полях битв, персонаж будет получать ранговые очки (или терять их, в случае проигрыша) не зависимо от склонности. За бои против членов своего клана, ранговые очки считаться не будут. Вход в любую склонность и выход из нее — свободные. Склонность будет носить исключительно идейный характер, привязанность персонажа или клана, его характер. Персонаж, вступивший в клан, в течение 15 дней после вступления, не сможет участвовать в прохождении клановых квестов, участвовать в боях за улицы и получать от главы уличные награды. Максимально допустимый уровень в боях за улицы упразняется, теперь «солидность» улицы будет определяться ее рангом (не путать с рангом персонажей, это никак не связано). Напомню, что в Территории 86 улиц, все они будут разделены на несколько уличных рангов.
Система уличных боев. 1. Заявка на бой. На улицах, владельцем назначается определенный 5-часовой промежуток времени (предположительно, не ранее 08:00 и не позднее 23:00), когда улица может быть захвачена. В назначенный промежуток, глава любого клана может подать заявку на захват улицы, и через 1 час начинается бой. В момент подачи заявки нападающими, в клановый чат защитника приходит сообщение, что эта улица под угрозой, захват начнется в XX:XX:XX). После часа подготовки к бою, он начинается. Если клан не владеет ни одной улицей, то для него заявка на бой за любую улицу является бесплатной, но за попытку завоевать больше улиц, ему придется заплатить налог, увеличивающийся с количеством принадлежащих клану улиц.
2. Бой В бою может участвовать не более 15 человек любого уровня с каждой стороны, но только из кланов защиты и нападения, для других игроков вход в бой закрыт. Боты, вызываемые в бой, по прежнему не считаются за персонажей. Бой начинается в назначенное время, при этом в него «затягивает» персонажей из участвующих кланов, если они находятся на той улице, за которую идет бой. Бой начинается с бонусом в виде 3000 ранговых очков, которые в ходе боя распределяются между участниками, пропорционально нанесенному ими урону. После завершения боя, улица переходит во владение клану-победителю (или остается в его владении). Но если промежуток времени, разрешающий нападение, еще не закончился, то может быть подана новая заявка другим кланом.
2.1 Нападение В случае проигрыша, если нападающие не явились на бой, или явились в составе менее 5 человек, то клан нападающих получает 10-дневный запрет на подачу заявок. Если нападающих было 5 и более человек, то таймаут, в случае проигрыша, составит 5 дней.
3. Награды и разница улиц Все улицы имеют ранг, распределенный между ними. Глава клана, владеющего улицей, может раз в сутки получать награду за владение, но не во время промежутка времени «разрешенного захвата». В качестве награды, помимо репутации Химер-Сити, будет выдаваться некоторое количество жетонов, количество которых зависит от ранга улицы: чем ранг выше, тем больше награда. После получения главой клана жетонов, они имеют срок жизни 24 часа и действие «передать соклановцу». После того, как жетон передан соклановцу, он теряет срок жизни и больше не может быть передан. На эти жетоны можно будет купить различные «уличные боеприпасы».
|